早安,這是小型欄目《字海鈎沈》,關注於觀察早期DOS系統的點陣字體。
在寫《字海鈎沈②-倚天中文系統》時,總是看到官方説明手冊寫著仿宋體的字型代號F,也有仿宋體的外字編輯檔案。不過就是沒有仿宋體本身,連向量字型也是沒有提供的。這是本站離仿宋體最近的一次。
早安,這是小型欄目《字海鈎沈》,關注於觀察早期DOS系統的點陣字體。
在寫《字海鈎沈②-倚天中文系統》時,總是看到官方説明手冊寫著仿宋體的字型代號F,也有仿宋體的外字編輯檔案。不過就是沒有仿宋體本身,連向量字型也是沒有提供的。這是本站離仿宋體最近的一次。
早安,這是小型欄目《字海鈎沈》,關注於觀察早期DOS系統的繁體點陣字體。
這款Windows3.0系統只出現過一下下,使用由“Compufont生產的“秀宋”(CFShouSung),採用接近於早期臺標的字形。是款包含2款尺寸的向量字。今天來聊聊其點陣字型。
早安,這是小型欄目《字海鈎沈》,關注於觀察早期DOS系統的繁體點陣字體。
這款系統貌似不是很普及,連字體都是在遊戲上比較常見,而且常見很多,並且我還在倚天官網見過,經過調查,發現隨後的Windows 95也包含了這款字體,只有幾個字字形不同,版權歸屬於華康。字體編碼為公會碼,尺寸是16×14。因為僅包含第一及第二平面,所以當然沒有“碁”字,還在PUA區塞一個,以顯示自家公司的名稱,不過這不兼容現在常用的倚天PUA,導致現在查閱宏碁的文件都會變成“宏”。此外并無銹裏墻……等倚天字。
早安,這是小型欄目《字海鈎沈》,關注於觀察早期DOS系統的繁體點陣字體。
早期繁體中文系統,若用主流的眾多編碼(Big5、公會、倚天碼等),字集仍是缺少了些日常用字、專業領域用字及外國文字等。
這時,高衡緒先生就帶著《中國海字集》殺出一片天。該字集將Big5外的用字填入私人造字區,除了能夠處理外字外,也能與安裝了該軟件的電腦做信息交換。
早安,這是小型欄目《字海鈎沈》,關注於觀察早期DOS系統的繁體點陣字體。
我最早看到此字體,就是在IBM的POS機上。當時觀察力尚欠,但是依稀記得它的斜筆划看起來都不是1Px粗。如今,在玩舊系統時又重逢,真是喜出望外。
2026新年快樂,這是小型欄目《字海鈎沈》,關注於觀察早期DOS系統的繁體點陣字體。
市佔率緊接在倚天系統後面的系統,就是國喬了。國喬系統自帶繁簡體的16、24Px宋體(官方稱仿宋體)及24Px漢文正楷點陣(嚴重懷疑有向量版!)、隸書、宋體、黑體一共8欵字。
早安,這是小型欄目《字海鈎沈》,關注於觀察早期DOS系統的繁體點陣字體。有感於現今高解析度螢幕林立,點陣字體將日漸褪去。若這些資料無人記錄,有朝一日將難以取得,甚至失去(血淋淋的教訓)。鑒於此,鄙人決定開此欄目撰寫自己的發現。所幸,我出世於上世紀的末班車,幼時還算用過一點點DOS系統,不敢說見多識廣,但也算略知一二。但是必竟不是那時候的人,錯誤難免,敬請不吝賜教。并且可能一些字型並非電腦公司原創,在調查時難度較大,故暫時皆以系統稱呼。
早安,這是小型欄目《遊戲漢化原創字體鑒賞》,關注於早期只在遊戲漢化中出現的點陣字體。
此欄目第六款要介紹的字體,很怪。這款字體我只在華義部份遊戲中發現,遊戲中這款字體又只有Big5前5,400字(對,沒收“籲”),可以看到這款字改自ET3,把勾筆、提筆等筆形誇張化了。部份部件非常厚重,如氵。
早安,這是小型欄目《遊戲漢化原創字體鑒賞》,關注於早期只在遊戲漢化中出現的點陣字體。
此欄目第四款要介紹的字體,可能與上篇鷹揚/精訊性質類似,是資訊公司專用字。這次介紹的是天堂鳥的專用字體。雖天堂烏大多數遊戲都置要憑“限制級版更換卡”換取XX版,不過一樣我們只討論字體,未成年人也可自由觀看。
早安,這是小型欄目《遊戲漢化原創字體鑒賞》,關注於早期只在遊戲漢化中出現的點陣字體。
此欄目第三款要介紹的字體,是鷹揚/精訊於1994年後推出的漢化或原創遊戲所採用的字體。風格上是至今都少見的16Px圓體。
早安,這是小型欄目《遊戲漢化原創字體鑒賞》,關注於早期只在遊戲漢化中出現的點陣字體。
此欄目第二款要介紹的字體,與第一款介紹的魔法門3同為16✖️8Px的字體。這款來自GBC遊戲《合金裝備中文版》盜版商漢化版。除此之外我就沒有其他關於此遊戲的資料了。不過不打緊,我們討論字大於遊戲本身。
早安,這是小型欄目《遊戲漢化原創字體鑒賞》,關注於早期只在遊戲漢化中出現的點陣字體。
此欄目第一款要介紹的字體,即是臺灣智冠公司代理漢化的第一款遊戲《魔法門3:幻島歷險記》,亦是第一款中文漢化RPG遊戲,在當時頗受歡迎。不過此欄目不討論遊戲,它所使用的字體更吸引我。